![]() |
الفرق بين AR وVR وMR |
تتضارب المفاهيم التكنولوجية اليوم حول ماهو الفرق بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي. وقد تختلط عليك الأفكار أو تتناولها بشكل أقل دقة. وبما أننا نتجه نحو استبدال حياتنا الاعتيادية بعوالم أخرى أقل ما يقال عنها أنها موازية.
فعلى الأرجح من واجبنا معرفة الاختلافات المتعلقة بمستقبلنا وبعض الفروقات بين بيئات الواقع المعزز AR والواقع الافتراضي VR، وحتى الواقع المختلط MR.
لذا ان كنت تجهل أو لا تفرق جيداً بين أنواع هذه التقنيات. تابع معنا حتى نهاية المقال لتأخذ نبذة شاملة عن أهم المزايا والاختلافات بين AR وVR. مع زوايا كل واحدة منها وأهم تطبيقاتها، وكذا علاقتهما بكل من الـ MR وMetaverse؟
أولاً، ما هو الواقع المعزز؟
الواقع المعزز أو (AR) اختصارًا لـ Augmented Reality. وهو تقنية تثري إدراك المستخدم وتوفر رؤية حية له للعالم الحقيقي بالمعلومات الرقمية، بهدف توسيع آفاقه عن طريق إضافة الصور والصوت والفيديو والتفاصيل الافتراضية الأخرى.
الغرض من AR هو زيادة وتوسعة بيئة المستخدم والسماح للعناصر الافتراضية بالتفاعل معه لتوليد المعاني المقصودة لديه. في هذ الواقع، تتعايش البيئات الافتراضية المصممة بشكل رقمي مع البيئات الحقيقية من خلال توفير بيانات إضافية حول العالم الحقيقي.
كيف تعمل بيئات الواقع المعزز؟
في أغلب الأحيان، لا تكون هناك حاجة إلى معدات خاصة لإنشاء AR، والذي يتم إنشاؤه عادةً بواسطة الأجهزة الشائعة، مثل كاميرات الهواتف الذكية. غير ذلك يتم تثبيت الكائنات والبيئات الافتراضية ثلاثية الأبعاد (3D) بواسطة أنظمة AR على كائنات العالم الحقيقي في الوقت الفعلي بناءً على علاقاتها الهندسية حيث أن الأنظمة تحسب موضع واتجاه الكائنات بالنسبة للآخرين.
اليوم، تُستكمل تقنية AR بشكل عام من خلال تقنيات الهاتف المحمول مثل GPS و3G و4G والاستشعار عن بعد. عادة ما يتم عرض الصورة المدمجة على شاشات الهاتف المحمول، ونظارات الواقع المعزز وغيرها من الأجهزة.
أمثلة حول الواقع المعزز
أمثلة على أنظمة الواقع المعزز هي تلك المستخدمة في التصوير الفوتوغرافي والتحرير مثل فلاتر Snapchat وتصميمات المنازل الافتراضية وتطبيقات الديكور الداخلي مثل IKEA mobile وكذلك ساحات القتال الافتراضية وألعاب مثل Nintendo's Pokémon Go. علاوة على ذلك، يستخدم الواقع المعزز على نطاق واسع في تطبيقات التسويق والطب والرعاية الصحية.
2. ما هو الواقع الافتراضي؟
الواقع الافتراضي (VR) اختصاراً لـ virtual reality وهي عبارة عن تقنية تعمل على تجديد الصور ومقاطع الفيديو الرقمية ثلاثية الأبعاد لإنشاء تجارب بصرية افتراضية للمستخدمين.
الغرض منها هو خلق واقع من الانغماس في بيئة رقمية وهمية ثلاثية الأبعاد بالحجم الطبيعي. عبر إنشاء صور ومقاطع فيديو ثلاثية الأبعاد، معظمها يعيد إنتاج عالم سواء كان شبيه للحقيقي أو خيالي.
كيف تعمل بيئات الواقع الافتراضي؟
تستخدم أنظمة الواقع الافتراضي عادةً رؤية الكمبيوتر والرسومات المتقدمة منه لتضيف مزيدا من العمق وتعيد بناء المقياس والمسافة بين الصور الثابتة ثنائية الأبعاد (2D).
تم تصميم كل هذا معًا لاستبدال بيئة الحياة الواقعية ببيئة محاكاة، مما يخلق تأثيرًا غامرًا يشعرك كأنك جزء من هذه البيئة الرقمية المنشئة.
لاستكشاف البيئات ثلاثية الأبعاد والتحكم فيها، يلجأ المستخدمون لأجهزة الكمبيوتر مقترنة كسماعات الرأس وقفازات VR ومجسات الحركة والمعالج النانومتري ومنظار Boom. كلها متضمنة لمجموعة معينة من المستشعرات.
في هذا العالم الافتراضي كلياً يمكن للمستخدمين تجربة المحتوى والتفاعل معه بشكل طبيعي تمامًا كما هو الحال في العالم الحقيقي.
بعض أجهزة الواقع الافتراضي الحديثة أكثر تقدمًا من الأجهزة ثلاثية الأبعاد. حيث لديها ميزات تتبع في الوقت الفعلي تتيح استخدام VR في الاستكشافات وتسمح للمستخدمين بتجربة بيئة VR خاصة بهم من خلال جميع الحواس البشرية الخمسة.
أمثلة عن الواقع الإفتراضي
تتضمن أمثلة الواقع الافتراضي أغلب تطبيقات الترفيه، لا سيما ألعاب الفيديو، والتطبيقات التعليمية مثل التدريب في الفصول الدراسية، وتطبيقات الأعمال التي تُستخدم عمومًا للاجتماعات الافتراضية. وكذلك تدريبات الطيران العسكرية، ومحاكات بعض الأنظمة الصعبة والخطرة في الواقع لأخرى افتراضية قصد دراستها وتحليلها.
ماهو الفرق بين الواقع المعزز والافتراضي
في حين تم تصميم كل من AR و VR لتزويد المستخدمين بتجربة ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر، فإن كل تقنية فريدة وتتضمن حالات استخدام مميزة. لكن ما هو الفرق الرئيسي بين كلٍ من الـ AR و VR؟:
- يتمثل أحد الاختلافات المهمة بينهما في أن الواقع الافتراضي يميل إلى استبدال العالم الحقيقي حتى الانغماس التام (كألعاب الفيديو).
- بينما يحاول الواقع المعزز إضافة ما هو افتراضي الى الواقع من خلال عرض المعلومات الرقمية فوق البيئة التي يشاهدها المستخدمون بالفعل.
نظرًا لأن VR يميل نحو تشكيل عالم وهمي بالكامل، تتطلب الأجهزة إبعاد المستخدمين عن العالم الحقيقي عبر حظر مجال رؤيتهم لتقديم محتوى VR بدلاً من ذلك. وبالتالي من الأفضل استكشاف الواقع الافتراضي باستخدام معدات خاصة مثل سماعة رأس أو قفازات VR.
في الوقت نفسه، من الممكن استخدام الواقع المعزز في بيئات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد بسهولة بالغة، مثل الهاتف الذكي والأجهزة المحمولة.
مزايا الواقع المعزز
أداة تعليمية رائعة يمكنها توفير محتوى وسياق ثريين. حيث أن AR لديه القدرة على زيادة معرفة المستخدمين ووعيهم من خلال خلق تجربة محسّنة. بتوفير التعلم الشخصي، وتعزيز عملية التعلم.
بفضل تقنية AR، يمكن للمستخدمين مشاركة الخبرات مع الآخرين في الوقت الفعلي عبر مسافات طويلة.
من بين مزاياها الأخرى أن تطبيقاتها سهلة الاستخدام حقًا لأن أنظمة AR عادة ما تكون أقل تأثرًا بقيود الجهاز.
يوفر الواقع المعزز مزيدًا من الحرية لمستخدمي الهواتف الذكية والمزيد من الفرص لمطوري الواقع المعزز والمسوقين نظرًا لعدم وجود حاجة لشاشة مثبتة على الرأس.
يحتاج المستخدمون فقط إلى توجيه الكاميرا الخاصة بهم إلى شيء ما، وسيعرض تطبيق AR ما يفعله بهذا العنصر المحدد.
الميزة الرائعة أيضاً للواقع المعزز هي أنه يُستخدم الآن في مجموعة متنوعة من المجالات مثل الألعاب والتسويق والتعليم والرعاية الصحية، وله تطبيقات متعددة للتدريب والتعلم والملاحة والتصميم والترفيه (Snapchat و Google Lens و IKEA Place و et. cetera).
عيوب الواقع المعزز
انخفاض الاعتماد والتطبيق في الاستخدام اليومي (لكن يبقى أعلى نسبياً من VR).
تعمل القيود الحالية على الأنظمة ثلاثية الأبعاد التي تنتج وتدعم التصورات ثلاثية الأبعاد، خاصة في الوقت الفعلي، على إبطاء انتشار تقنية الواقع المعزز.
لا يزال تطوير وتنفيذ وصيانة المشاريع القائمة على تكنولوجيا الواقع المعزز وتطبيقاتها أمرًا معقدًا ومكلفًا للغاية.
الافتقار إلى الخصوصية والأمان يمثل عيبًا رئيسيًا في AR. قد يؤثر بشكل خطير على مبدأ الواقع المعزز العام.
تجدر الإشارة إلى أن الانخراط الشديد في الواقع المعزز يمكن أن يسبب مشاكل صحية.
يمكن أن تؤدي ممارسة التسلية المتكررة والمكثفة في الواقع المعزز إلى مخاطر صحية كبيرة مثل مشاكل العين والسمنة ومشاكل الصحة العقلية وما إلى ذلك.
مزايا الواقع الافتراضي
- يأتي الواقع الافتراضي مع العديد من المزايا، وقد تأثرت بالفعل مناطق مختلفة بشكل إيجابي من خلال تنفيذ هذه التكنولوجيا.
- أولاً يساعد الواقع الافتراضي في إنشاء عالم واقعي حتى يتمكن المستخدمون من استكشاف وتجربة بيئة اصطناعية تفاعلية.
- الواقع الافتراضي هو أكثر افتراضية من الواقع المعزز من حيث الانغماس والإحساس الوهمي بالوجود.
- يمنح المستخدمين الذين يمارسون الألعاب أو يشاهدون مقاطع الفيديو انطباعًا بأنهم في الواقع في عالم مختلف.
- تتمثل إحدى أهم مزايا الواقع الافتراضي في أنها تجعل التعليم والممارسة أسهل وأكثر أمانًا وراحة للمستخدمين.
- تعد إمكانية إجراء التدريب وممارسة العمليات التي يحتمل أن تكون خطرة في العالم الحقيقي مثل الجراحة أو الطيران بالطائرة أو القتال دون أي مخاطر من خلال محاكاتها من أفضل مزايا التكنولوجيا.
عيوب الواقع الافتراضي
- التدريب في بيئة الواقع الافتراضي ليس له نفس نتيجة الممارسة والعمل في العالم الحقيقي، وهذا أحد عيوب التكنولوجيا الهامة.
- إذا كان المستخدم يعمل بشكل جيد مع المهام المحاكية في بيئة VR ثلاثية الأبعاد، فلا يوجد حتى الآن ضمان على أن الشخص سيؤدي نفس المهام في العالم الحقيقي.
- السعر المرتفع لأنظمة الواقع الافتراضي لا يشجع على الاستخدام المنتظم والعادي. حيث لا يستطيع الجميع شراء أجهزة الواقع الافتراضي لأنها ليست رخيصة الثمن.
- بعيداً عن السعر تقنية الواقع الافتراضي لم يتم اعتمادها على مر السنين على نطاق واسع حتى الآن.
- الاعتماد المنخفض يعني عدم وجود العديد من أنظمة الواقع الافتراضي، وهذا بدوره يحد من خيارات العملاء.
- هناك أيضًا الكثير من المخاوف الصحية. يمكن أن يؤثر الواقع الافتراضي على صحة المستخدمين، حيث يجب تحسين التكنولوجيا قبل استخدامها دون كي يعاني مستخدموها من آثار جانبية مؤقتة مثل عدم وضوح الرؤية والصداع والغثيان.
- أصبح أمرًا شائعًا على المدى الطويل بين مستخدمي VR الذين بدأوا بعد ذلك في العيش في بيئات افتراضية بدلاً من التعامل مع العالم الحقيقي.
- الانغماس في العالم الافتراضي والانخراط به بعد قضاء فترات طويلة من الوقت فيه، جعل المستخدمين يهربون لهذا العالم، مما أدى في النهاية إلى عزلهم عن العالم الحقيقي.
أهم تطبيقات الواقع المعزز
تتيح تطبيقات الواقع المعزز بشكل أساسي للمستخدمين القيام بأشياء مثيرة للاهتمام ومحددة الموقع في مواقعهم أو الأشياء التي تربط ببعضها والتجارب الافتراضية والواقعية.
تختلف أنواع تطبيقات الواقع المعزز كنطاق البيع بالتجزئة والإعلان. من خلال تقديم نماذج ثلاثية الأبعاد للمنتجات ومساعدة المستهلكين على اتخاذ خيارات أفضل، فإن الواقع المعزز لديه القدرة على تحسين تجارب العملاء. كما يمكن استخدام تطبيقات الواقع المعزز لتوجيه العملاء إلى المتاجر والغرف الافتراضية.
يمكنهم تعزيز التصميم عن بُعد، وإعطاء المستخدمين جولة افتراضية لقطعة معينة من العقارات أو فكرة أفضل عن كيفية ملاءمة الأريكة لمنزلهم أو السماح لهم بالنظر إلى الأثاث من المنزل واختيار العناصر المناسبة لتناسب مساحتهم.
تستخدم صناعات الطباعة والإعلان تطبيقات تقنية الواقع المعزز لعرض محتوى رقمي ثلاثي الأبعاد أعلى الصحف والمجلات الواقعية لمساعدة الشركات على تعميم علاماتها التجارية على المستخدمين.
بالإضافة إلى وضع الإعلانات على محتوى الواقع المعزز، يمكن للسائحين استخدام تطبيقات الواقع المعزز للتنقل من خلال توفير بيانات عن الوجهات والاتجاهات ومشاهدة المعالم السياحية.
قد تسمح أيضاً للمستخدمين بالحصول على اقتراحات للفنادق التي يمكنهم زيارتها أو معاينة قائمة يمكنهم الطلب منها. علاوة على ذلك، يتيح الواقع المعزز السياحة الافتراضية.
أيضًا، بالنسبة للسائقين يمكن لتطبيقات الواقع المعزز إعطاء اتجاهات للمواقع أو إظهار إحصائيات حول السرعة والمساعدة في التنقل المتقدم والمساعدة في تمييز العناصر في الوقت الفعلي.
هناك أيضًا الكثير من ألعاب الواقع المعزز مثل Pokémon GO و Jurassic World Alive وما إلى ذلك والكثير منها يعتمد على blockchain، مثل: DogemonGo وTerra Virtua وغيرها.
تسهل التكنولوجيا تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي للحصول على تجارب ألعاب أفضل. نظرًا لأن الواقع المعزز يتيح امكانية لعب الألعاب في بيئة افتراضية بتحسين ts حتى يمكن المستخدمون من أداء أنشطة في العالم الحقيقي.
حالة استخدام أخرى هي التعاون عن بعد. في التصنيع والصيانة، حيث يمكن للمهنيين توجيه فنيي الإصلاح لأداء أعمال الإصلاح والصيانة باستخدام تطبيقات الواقع المعزز دون تواجد الفنيين في الموقع.
يمكن أن يساعد الواقع المعزز في تدريب العاملين في مجال الرعاية الصحية، أو تشخيص المرضى، وتخطيط المواقف الصحية الحرجة ومراقبتها.
بالنسبة للمستخدمين المنتظمين، يمكن لتطبيقات الواقع المعزز للياقة البدنية أن تعرض معدلات ضربات القلب للمستخدمين وبيانات الرعاية الصحية الأخرى على الشاشة أثناء ممارسة التمارين.
ومن الأمثلة الأخرى الهندسة المعمارية والتصميم الحضري ، كما هو الحال الآن ، يساعد الواقع المعزز أكثر وأكثر في تصور مشاريع البناء. كما أنها تستخدم للتجديد الحضري والتخطيط وكذلك لمشاريع النقل.
أهم تطبيقات الواقع الافتراضي
توفر تطبيقات الواقع الافتراضي تجربة حسية غامرة تحاكي رقميًا بيئة اصطناعية. تمكننا من تطوير بعض التطبيقات في مختلف المجالات.
الترفيه هو حالة الاستخدام الأكثر شيوعًا وشعبية لتطبيقات الواقع الافتراضي. لذا تعتبر التجارب الغامرة مثل ألعاب الفيديو، والحفلات الموسيقية الافتراضية، ومحاكاة السفر، وفرصة لمشاهدة الأفلام والمشاهد بزاوية 360 درجة ليست سوى بعض الأمثلة البارزة.
يمكن أن يقدم الواقع الافتراضي تصويرًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد عالي الدقة، والذي يوصي بنفسه كفرصة رائعة وقناة بديلة لاحتياجات التسويق والإعلان الرقمي.
يمكن للموظفين الالتقاء والتعاون عن بُعد أثناء الشعور بوجودهم في وجود الآخرين. يمكن للشركات استخدامها كأداة عصف ذهني لاختبار الأفكار الجديدة قبل إطلاقها أو مناقشتها مع الشركاء والمتعاونين.
يسمح الواقع الافتراضي للمهندسين والمصممين بتجربة مظهر السيارة وبنائها بسهولة قبل بدء تشغيل نماذج أولية باهظة الثمن.
الواقع الافتراضي هو وسيلة مجربة لإعادة التأهيل. تقنية الواقع الافتراضي الغامرة قادرة على إعادة إنشاء تجارب طبيعية تشبه الحياة وبيئات عرض ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
يتم استخدامها في العلوم الاجتماعية وعلم النفس والعلاج السريري لأن صور الواقع الافتراضي يمكن أن تساعد في صرف انتباه المرضى عن معاناتهم والتأثير على المسارات التي ينتقل من خلالها الألم إلى الدماغ.
في السنوات الأخيرة، أصبح الواقع الافتراضي طريقة أساسية لعلاج اضطراب ما بعد الصدمةحيث تُستخدم تطبيقات الواقع الافتراضي على نطاق واسع لتهدئة المرضى وإدارة أعراض القلق وعلاج الاضطرابات الاجتماعية والتوحد.
مع ظهور التباعد الاجتماعي، تُستخدم أنظمة الواقع الافتراضي كأجهزة تدريب رقمية للمحاكاة الطبية.
بصرف النظر عن محاكاة الرعاية الصحية، يتم استخدام الواقع الافتراضي للتدريب والتعلم في العديد من المجالات المختلفة. على سبيل المثال، يستخدم الجيش الواقع الافتراضي لمحاكاة الطيران وميدان المعركة. كما أنها تستخدم في الرياضة، وتهيئة الظروف اللازمة للعب، ومساعدة الرياضيين على قياس أدائهم وتحليل تقنياتهم. يطور هذا التدريب المهارات دون عواقب العالم الحقيقي، ويوفر التكاليف، ولا يعرض المستخدمين للخطر.
علاوة على ذلك، يمكن للواقع الافتراضي إحداث ثورة في التعليم وإضفاء الطابع الديمقراطي عليه من خلال تمكين المستخدمين من التعلم بشكل تفاعلي وتجريبي من أي مكان في العالم.
3. ما هو الواقع المختلط (MR)؟
يشير مصطلح الواقع المختلط (MR) إلى مزيج من الواقع المعزز والواقع الافتراضي، أي دمج بين البيئات الافتراضية والمادية لإنتاج بيئة جديدة يتم فيها تمكين التفاعلات بين العناصر الافتراضية والمادية في الوقت الفعلي.
على عكس أنظمة الواقع الافتراضي، التي تغمر المستخدمين في عوالم افتراضية تمامًا، أو AR، التي تغلف المحتوى الرقمي على قمة العالم الحقيقي دون مراعاة هيكلها الفريد والديناميكي. تجمع أنظمة MR باستمرار معلومات جديدة حول البيئة وما يحدث داخلها. حيث يوحد MR العالمين الافتراضي والمادي بحيث يكونان متشابكين.
MR مجال سريع النمو. تم استخدامه في مجالات مختلفة كالترفيه والتعليم والتصميم والرعاية الصحية والتدريب العسكري والتسويق والعمل عن بُعد، على سبيل المثال لا الحصر.
علاوة على ذلك، ترتبط ظواهر AR و VR و MR ارتباطًا وثيقًا بالواقع الممتد (XR) أو "Extended Reality". حيث يدمج XR جميع التفاعلات الرقمية والمادية وتجمع بين التفاعلات بين الإنسان والآلة من خلال استخدام الأجهزة القابلة للارتداء مثل سماعات الرأس والأجهزة.
دور الواقع الافتراضي والواقع المعزز في الميتافيرس
يشير metaverse إلى بيئة رقمية محاكية تجمع بين عناصر متعددة من التكنولوجيا، مثل AR وVR وMR وblockchain، جنبًا إلى جنب مع مفاهيم الوسائط الاجتماعية لإنشاء مساحات تثري تفاعل المستخدمين من خلال محاكاة العالم الحقيقي.
كمساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد مشتركة مع بنية تحتية عبر الإنترنت وأحداث في الوقت الفعلي، ومع جوانب دائمة التطور يشاركها سكانها بشكل جماعي، من المتوقع أن تغير metaverse الطريقة التي يتفاعل بها الناس مع بعضهم البعض، وربط العالمين الافتراضي والمادي.
يتم دمج الواقع المعزز والافتراضي في metaverse باستخدام تقنيات AR و VR، والتي تلعب دورًا رئيسيًا في تشكيل metaverse. تسمح تقنية الواقع المعزز بتضمين تصورات ثلاثية الأبعاد في العالم المادي الحقيقي، وتوفر تفاعلًا في الوقت الفعلي.
يُنظر إلى الواقع الافتراضي على أنه جزء لا يتجزأ من metaverse الجديد للنظام البيئي، مما يوفر تجربة غامرة للمستخدمين في بيئة افتراضية ديناميكية ثلاثية الأبعاد. بشكل عام، فإن metaverse هو شيء يمكن للمستخدمين القفز إليه (عبر VR) أو تقديمه إلى واقع المستخدمين (عبر AR).
كان مفهوم metaverse أحد أهم الاتجاهات في مجال التكنولوجيا مؤخرًا، خاصة بعد إعلان Facebook عن تغيير علامته التجارية إلى Meta، وانغمست الشركات العملاقة مثل Microsoft و Google و Sony في metaverse باستخدام منصاتها الفريدة في ذلك وبدأت في الاستثمار.
حاليًا، هناك الكثير من metaverses في العالم، على سبيل المثال، العالم الافتراضي الشهير Decentraland (MANA)، لعبة metaverse المستوحاة من لعبة البوكيمون Axie Infinity (AXS) ومنصة الألعاب الرقمية The Sandbox (SAND).
المصدر
↚